Ondersteuning voor het aanpassen van binnenlandse servers
Met een private implementatie kunt u uw gegevensbeveiliging en privacy beter beheren en beschermen. Het beschikt ook over een onafhankelijke breedband- en beheerbackend, waardoor u sneller toegang tot de website hebt en realtime monitoringgegevens kunt beheren.

Aanbevolen serverconfiguratie
▶ Hardwareconfiguratie: 2 CPU-cores, 4 GB geheugen.
▶ Besturingssysteem: Windows Server 2016 R2 Standard Edition, 64-bits Chinese en Engelse versies of hoger.
▶ Opslagruimte: 500 GB.
▶ Netwerkbandbreedte: 20 Mbps of meer, of gefactureerd op basis van het werkelijke verkeer.
Ondersteuning van de secundaire ontwikkeling
U kunt uw eigen bedrijfslogica en specifieke behoeften in de software integreren om een meer gepersonaliseerde weergave van informatie en een interactieve ervaring te creëren.

Kaartsysteem
Kerntoepassingen, zoals het in- en uitschakelen of aanpassen van de helderheid, etc.

Conn
communicatiefunctie, verantwoordelijk voor de aansturing van de communicatiemodule van de kaart en het platform.

Speler
Afspeelfunctie, die verantwoordelijk is voor het afspelen van de ontvangen display-inhoud.

Update
Upgrade-functie, verantwoordelijk voor de upgrade van elk van de bovenstaande applicaties.

Apk-ontwikkeling
Ontwikkel direct een Android APK. Deze open methode is het meest flexibel. Ontwikkel zelf een app om op onze controlekaart te draaien. In plaats van onze eigen speler te gebruiken voor de weergave, wordt een JAR-pakket meegeleverd om de helderheid aan te roepen en aan te passen. Als u wilt communiceren, kunt u ervoor kiezen om met uw eigen server te communiceren. Om uw eigen APK op de controlekaart te installeren, moet u eerst de ingebouwde speler verwijderen.

Realtime-ontwikkeling
Met behulp van het realtime ontwikkelingsplan moeten alle besturingskaarten via het netwerk verbinding maken met de serversoftware RealtimeServer (deze software draait op NodeJS). Vervolgens gebruikt het websysteem van de gebruiker (of andere software) het HTTP-protocol om gegevens in het opgegeven formaat naar de RealtimeServer te sturen, die de weergave in realtime bestuurt. De Realtime Server vervult een doorstuurrol en communiceert met de conn-software in de besturingskaart. De besturingskaart voert de bijbehorende bewerkingen uit volgens de ontvangen instructies. Verschillende interface-implementaties zijn ingekapseld en hoeven alleen te worden aangeroepen.

Websocket-ontwikkeling
U moet uw eigen server ontwikkelen. Het protocol voor communicatie met de controlekaart is het wss-protocol. De interface is hetzelfde als die van ons 2.0-platform, wat gelijk staat aan een vervanging van ons platform.
Gateway LAN TCP-ontwikkeling
De controlekaart fungeert als server en gebruikt asynchrone sockets om de verzendsnelheid te verhogen. Er is geen reactie op de opdracht tijdens het verzenden van het bestand en er wordt alleen een door het apparaat ingevuld antwoord ontvangen vóór en ná het verzenden. Met de U-disk-updatefunctie in ledOK wordt het programma geëxporteerd en wordt het gecomprimeerde pakket via TCP naar de controlekaart gestuurd om het programma af te spelen.
Submethode voor Gateway LAN TCP-oplossing: communiceer rechtstreeks met de besturingskaart, voeg het IP-adres toe aan poort 2016 om realtimeberichten te pushen, het programma stuurt rechtstreeks tekst naar de LED-besturingskaart, de ontwikkeling is eenvoudig en snel en de HTML-code wordt rechtstreeks naar het beeldscherm gepusht en realtime-informatie verzonden.