Aanpassing van de backoffice

Ondersteuning voor het aanpassen van binnenlandse servers

Met een privé-implementatie kunt u de beveiliging en privacy van uw gegevens beter beheren en beschermen. Het beschikt ook over een onafhankelijke breedbandverbinding en een beheerbackend, waardoor u sneller toegang hebt tot de website en realtime monitoringgegevens kunt inzien.

aanpassing-1

Aanbevolen serverconfiguratie

▶ Hardwareconfiguratie: CPU met 2 kernen, geheugen 4 GB.

▶ Besturingssysteem: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-bit, Chinese en Engelse versie of hoger.

▶ Opslagruimte: 500 GB.

▶ Netwerkbandbreedte: 20 Mbps of meer, of facturering op basis van het werkelijke dataverkeer.

Ondersteuning van de secundaire ontwikkeling

U kunt uw eigen bedrijfslogica en specifieke behoeften in de software integreren om een ​​meer gepersonaliseerde informatieweergave en interactieve ervaring te realiseren.

aanpassing-3.1

Kaartsysteem

Kernfuncties, zoals het in- en uitschakelen of aanpassen van de helderheid, enzovoort.

aanpassing6

Conn

Communicatiefunctie, verantwoordelijk voor het aansturen van de communicatiemodule van de kaart en het platform.

aanpassing-7

Speler

Afspeelfunctie, verantwoordelijk voor het afspelen van de ontvangen scherminhoud.

aanpassing-8

Update

De upgradefunctie is verantwoordelijk voor het upgraden van elk van de bovenstaande applicaties.

aanpassing-2

Apk-ontwikkeling

Ontwikkel direct Android APK's. Deze open methode is het meest flexibel. Ontwikkel zelf een app die op onze besturingskaart draait. In plaats van onze eigen speler te gebruiken voor de weergave, wordt een JAR-pakket meegeleverd om de helderheid aan te passen en de app te starten. Als je wilt communiceren, kun je ervoor kiezen om met je eigen server te communiceren. Om je eigen APK op de besturingskaart te installeren, moet je eerst de ingebouwde speler verwijderen.

aanpassing-4

Realtime ontwikkeling

Bij gebruik van het realtime ontwikkelingsplan moeten alle besturingskaarten via het netwerk verbinding maken met de realtimeServer-serversoftware (deze software draait op Node.js). Vervolgens gebruikt het websysteem van de gebruiker (of andere software) het HTTP-protocol om gegevens in het opgegeven formaat naar de realtimeServer te sturen, die de weergave in realtime aanstuurt. De realtimeserver fungeert als doorstuurder en communiceert met de conn-software op de besturingskaart. De besturingskaart voert de bijbehorende bewerkingen uit op basis van de ontvangen instructies. Diverse interface-implementaties zijn ingekapseld en hoeven alleen nog maar te worden aangeroepen.

aanpassing-5

WebSocket-ontwikkeling

Je moet je eigen server ontwikkelen. Het protocol voor communicatie met de besturingskaart is het WSS-protocol. De interface is hetzelfde als de interface van ons 2.0-platform, wat neerkomt op het vervangen van ons platform.

Gateway LAN TCP-ontwikkeling

De besturingskaart fungeert als server en gebruikt asynchrone sockets om de verzendsnelheid te verhogen; er vindt geen reactie op het commando plaats tijdens het verzenden van het bestand, alleen een reactie van het apparaat wordt ontvangen vóór en na het verzenden; de U-schijf-updatefunctie in ledOK exporteert het programma en gebruikt TCP om het gecomprimeerde pakket naar de besturingskaart te sturen om het programma af te spelen.
Submethode voor de LAN TCP-gatewayoplossing: rechtstreeks communiceren met de besturingskaart, het IP-adres toevoegen aan poort 2016 om realtime berichten te verzenden, het programma stuurt direct tekst naar de LED-besturingskaart, de ontwikkeling is eenvoudig en snel, en de HTML-code wordt direct naar het scherm gestuurd en realtime informatie verzonden.